突然想怀怀旧了,找出了这些个曾经的经典再把玩一下,回味回味当年:)虽然画面粗糙了些,可这就是儿时的梦啊...一个红白相间的小盒子居然能成为相当一部分人记忆中无法忘却的一部分,尤其是我这个年龄段的男孩子...当熟悉的画面再次出现,你的耳边是否又能重新萦绕起那8位数码时代习惯的音乐伴奏声呢?
1. 魂斗罗(美版), 第一关的BOSS, 魂斗罗I代(日版), 2. 魂斗罗II(美版), 魂斗罗II代(日版)









双截龙系列是经典的格斗情节游戏啊,最喜欢使出大背包和空中悬停的旋风腿...那叫一个爽啊哈哈...
双截龙系列













我这个年纪的没有打过这个游戏的还有么? 没打过总见过吧哈哈~~~
还记得以前开游戏店的老板(相当于现在的网吧老板)买台红白机插上游戏卡带放在抽屉里,接上电视机,搬两个小板凳就可以坐等中小学生送钱上门咯呵呵...打坦克嘛不限时间,有命就可以继续,还讲究配合...想当初可是没少为了它花时间甚至和小朋友吵架...
打坦克


TOP GUN是根据当年红极一时的老汤的<<壮志凌云>>改的...上手不难,但要爆机可不容易啊...印象最深的,是必须用机枪干掉来袭的导弹,用自己的导弹干掉飞来飞去的敌机,最后还要根据指示很小心地降落到航空母舰上...任何一点疏忽都会丢了小命啊...
TOP GUN






沙罗曼蛇,另一款长期占据红白机玩家时间的经典空战射击类游戏...打敌机,打怪兽,吃闪光蛋升级武器或者变出自己的影子加强火力......乖乖...真的很佩服设计者的想象力...
沙罗曼蛇



绿色兵团,本身的情节很简单,纯2D动作,但难度系数确实不小,是偶当年玩得最烂的游戏之一...能打过第3关就很不错了...
绿色兵团


赤色要塞, 我最喜欢的FC游戏之一, 至今爆机无数遍可每次玩依然有兴趣...不知道是为什么...
赤色要塞





松鼠大作战,两只牛仔风格的小松鼠象在小人国里冒险...跑,跳,举箱子扔大狗......漂亮的画面,可爱的形象,真是非常让人难忘...
松鼠大作战I





吃豆(PACMAN)! 为什么要在这里提起它? 和那些大制作游戏相比,它的画面非常简单,任务也雷同,可它是真正的经典啊...从俺开始玩APPLE II BASIC语言的时代就开始存在了...至今仍然记忆尤新...
PACMAN


俄罗斯方块,不知道是不是来源于俄罗斯,反正够经典! 至今见过无数版本,不过我还是最喜欢红白机的版本...喜欢那俄罗斯风格的音乐,升级时跳民族舞的小人儿们......
俄罗斯方块



三国志II(霸王的大陆),毫无疑问,这是让我花最多的时间在上面的一款游戏...甚至可以通宵达旦...记得当时需要在卡带里装纽扣电池来记录游戏进度的游戏不多哦...不过这确实是必要的...别小看这些数字,为了能提高粮食产量,让将军的经验值上升...都要花费不少的心思啊...最开心的事是网罗所有高智商高武力的大将投降到自己门下,最惨的就是打了10个小时后突然被人踢到机器电源线时发现没有保存过进度...
三国志II霸王的大陆, , , ,




超级玛利(SUPER MARIO). 如果说哪一个游戏的生命力最强,那它一定是最好的游戏,也是最耐玩的游戏,你问我那一款游戏是这样的,那就非超级玛利(SUPER MARIO)莫属了!无数的有关MARIO兄弟的的游戏是在其基础上开发的,甚至到了3D时代依然如此,它实在是太成功了...如果你还记得哪里有上天的青藤,哪里有隐藏的奖命蘑菇,哪里有选关,哪里连续顶可以有好多金币...那么...你应该能称为MARIO的铁杆粉丝 :)
超级玛利, , , ,



再来看些小游戏吧...有不少游戏属于玩过但最后只记得画面不记得名字的,或者正好相反... :)
ROCMAN X (洛克人), ROCMAN X (洛克人), ROCMAN X (洛克人), 热血物语, 热血物语





红巾特攻队,取材于二战臭名昭著的神风...说真的,小鬼子的这个游戏做的确实够无聊...每次一看见它都会产生倦意...
红巾特攻队, 红巾特攻队, , ,


忍者神龟...取材同名漫画...细节不用我多说了吧呵呵,地球人都知道...
忍者神龟I, 忍者神龟I, 忍者神龟II, 忍者神龟II,









有些游戏经典,不是因为它够好玩, 而是因为它的确够老 :)
功夫, 美式撞球, 美式撞球, 马戏团, 马戏团





这些游戏往往永远只能在合集中出现...而且是几十甚至几百合一的合集里...不过这也说明了一些问题,这些程序确实够小!
PIN BALL,后来的WINDOWS也把这种类型的游戏装入了系统,可见其亲和力, PIN BALL, BASE BALL,从小一直没搞清棒球和垒球的区别,自从玩了这个游戏,才恶补了N多关于这个运动的基础知识哈, BASE BALL, BASE BALL







敲冰块,通关不容易啊嘿嘿...有谁打到过底的?
敲冰块, , , ,


FRONT LINE, 比较幼稚的小游戏,有玩1分钟就让人睡着的效果
FRONT LINE,


金刚,捅了马蜂窝哦...哈哈
金刚, , 大力水手的POPEYE, ,




ROAD FIGHTER,公路竞赛游戏,偶觉得这个游戏其实蛮不错的,只有四关,或者说赛道(场景),非常简单.但复杂的路况以及飞快的行驶速度,特别是为了躲避红色或者兰色的随即变道车辆使这个游戏玩起来非常刺激...在碰到别的车辆后为避免失控撞毁必须快速不停地按左右BUTTON也会使游戏手柄的方向键饱受摧残... :]
ROAD FIGHTER,


打气球的小游戏...不太容易控制...


小蜜蜂,DOS游戏移植来的,效果居然不错,后来还移植到了街机上呢,也有可能是我记错了,先有街机版的...反正我小时侯曾经花了大把的零钱用在打上海大世界里的这个街机游戏上了呵呵...

LADE RUNNER, 简单的音乐简单的音效简单的画面:爬梯子,挖陷阱,抢小金山...一切都简单得不能再简单了,但是,这是一款经典得不能再经典的益智游戏了, DOS版也有它...其实,真正的寓教于乐大约莫过于此吧...2代的关卡设计更加难...紧张刺激之余还要挖空心思琢磨行进路线,一不小心就把自己困死了呵呵...LZ我现在那么聪明,谁敢说不是因为喜欢电子游戏的原因? 哈哈!
LADE RUNNER, , LADE RUNNER II, ,




BOMBMAN(炸弹人),呵呵,限定时间里干掉所有的气球怪物,还要找到出口...其实这个游戏有高明的地方,气球们的智商有差异,有的随机运动,有的比较呆,有的快有的慢,还有就是炸弹的设置技巧了,爆炸范围和炸弹数量可以升级,因此就要巧妙设计和精确估计放炸弹的地方,尽可能快地炸掉气球和围墙但又不能伤到自己...不过,其实比较无聊的就是找出口了,把敌人都干掉了还必须象傻子一样挨个炸砖头...不过话说回来了,打游戏的一个重要目的不就是为了消磨时间么...呵呵


兵蜂(TWIN BEE),不错的飞行设计类游戏,画面漂亮.相比之下,下面的B-WINGS(当时也翻译成B计划)就寒碜多了,容易让偶眼花缭乱...记得我当时最喜欢选的附带翅膀是黑色双球......
兵蜂, , B-WINGS, ,





说起纵向飞行射击类游戏,不能不提194X系列,从1942-1944,风格大约类似,画面质量和难易程度有细微差别,总体还算不错,就是没什么情节让人感觉玩久了比较无聊...可想而知在进行空中对海攻击时飞行员确实会相当无聊的,这一点在后来玩一些PC上的飞行类游戏(诸如战斗机诗集99年的吧好象)时也有体会...扯远了



OTHELLO(奥塞罗)-- 就是后来的黑白棋,WINDOWS XP也把它收入囊中...


DIE HARD---虎胆龙威,在这部布鲁斯主演的老掉牙的经典动作片推出第四代时翻出1代时的游戏版本,也可算是个纪念吧...百看不厌的影片,我们大约都看过N遍...从电影,VHS录象带,LD大碟,VCD,HVCD,DVD-5,DVD-9一直到网上的MOV,DIVX-AVI,RMVB...差不多所有的版本格式俺都看过...惟独...这个游戏还真没玩过...JOHN MACLANE...永远的美国式英雄...大约就快退休了吧?



怒-系列,丛林鏖战...现在看来有点冒傻气...当时我就不太喜欢这个游戏...所以也从来没有爆机过...





机械战警-也是根据同名电影制作的...其实这类游戏的一贯宗旨就是搭电影工业的顺风车来做市场,而且颇为成功,以至后来在PC游戏领域的开始阶段也是如此,如星球大战...当然,后来就是相互影响了,游戏成功也能带动制片人投资改编成电影...例如性感的TOMB RAIDER-LARACROFT...
机械战警





古巴革命英雄---切.格瓦拉...佩服小日本挖掘素材的本事...嗅觉比狗还灵敏...




超时空要塞---小制作的游戏,不过和沙罗曼蛇类似...


EXCITEBIKE-摩托类型的游戏是红白机上不多见的,可是谁敢说这种越野类型的飞车游戏没有对后来的PC游戏-暴力摩托产生过些许影响呢...


杀戮战场--这种翻译名称很容易让人产生兴趣...事实上,游戏本身确实让我觉得索然无味...不管怎样,如果500合一的游戏卡里没有它,是基本不可能的...


火凤凰(EXERION)---个人感觉更象小蜜蜂的3D版呵呵...没啥说的...打呗...


吞食天地...2代诸葛孔明传...又一个以三国为背景的经典游戏...无论在FC,街机还是PC机都有上乘表现...甚至有了网络版......



补一下漏...这个是机器战警2代......说实话,电影刚出来的时候别提有多酷了...人死了还能改成机器人...呵呵...不过现在这个时代,大家似乎对转基因的没兴趣,反而更喜欢纯种的高智能机器人...例如TRANSFORMERS...哈哈...偶也喜欢...买不起玩具...好歹看了大陆引爆场的变形金刚...圆了自家另一个梦... :)



日本的忍者情结确实久远...以此为蓝本出品的游戏不胜枚举...
赤影战士, , 忍者龙剑传, ,





1. 魂斗罗(美版), 第一关的BOSS, 魂斗罗I代(日版), 2. 魂斗罗II(美版), 魂斗罗II代(日版)









双截龙系列是经典的格斗情节游戏啊,最喜欢使出大背包和空中悬停的旋风腿...那叫一个爽啊哈哈...
双截龙系列













我这个年纪的没有打过这个游戏的还有么? 没打过总见过吧哈哈~~~
还记得以前开游戏店的老板(相当于现在的网吧老板)买台红白机插上游戏卡带放在抽屉里,接上电视机,搬两个小板凳就可以坐等中小学生送钱上门咯呵呵...打坦克嘛不限时间,有命就可以继续,还讲究配合...想当初可是没少为了它花时间甚至和小朋友吵架...
打坦克


TOP GUN是根据当年红极一时的老汤的<<壮志凌云>>改的...上手不难,但要爆机可不容易啊...印象最深的,是必须用机枪干掉来袭的导弹,用自己的导弹干掉飞来飞去的敌机,最后还要根据指示很小心地降落到航空母舰上...任何一点疏忽都会丢了小命啊...
TOP GUN






沙罗曼蛇,另一款长期占据红白机玩家时间的经典空战射击类游戏...打敌机,打怪兽,吃闪光蛋升级武器或者变出自己的影子加强火力......乖乖...真的很佩服设计者的想象力...
沙罗曼蛇



绿色兵团,本身的情节很简单,纯2D动作,但难度系数确实不小,是偶当年玩得最烂的游戏之一...能打过第3关就很不错了...
绿色兵团


赤色要塞, 我最喜欢的FC游戏之一, 至今爆机无数遍可每次玩依然有兴趣...不知道是为什么...
赤色要塞





松鼠大作战,两只牛仔风格的小松鼠象在小人国里冒险...跑,跳,举箱子扔大狗......漂亮的画面,可爱的形象,真是非常让人难忘...
松鼠大作战I





吃豆(PACMAN)! 为什么要在这里提起它? 和那些大制作游戏相比,它的画面非常简单,任务也雷同,可它是真正的经典啊...从俺开始玩APPLE II BASIC语言的时代就开始存在了...至今仍然记忆尤新...
PACMAN


俄罗斯方块,不知道是不是来源于俄罗斯,反正够经典! 至今见过无数版本,不过我还是最喜欢红白机的版本...喜欢那俄罗斯风格的音乐,升级时跳民族舞的小人儿们......
俄罗斯方块



三国志II(霸王的大陆),毫无疑问,这是让我花最多的时间在上面的一款游戏...甚至可以通宵达旦...记得当时需要在卡带里装纽扣电池来记录游戏进度的游戏不多哦...不过这确实是必要的...别小看这些数字,为了能提高粮食产量,让将军的经验值上升...都要花费不少的心思啊...最开心的事是网罗所有高智商高武力的大将投降到自己门下,最惨的就是打了10个小时后突然被人踢到机器电源线时发现没有保存过进度...
三国志II霸王的大陆, , , ,




超级玛利(SUPER MARIO). 如果说哪一个游戏的生命力最强,那它一定是最好的游戏,也是最耐玩的游戏,你问我那一款游戏是这样的,那就非超级玛利(SUPER MARIO)莫属了!无数的有关MARIO兄弟的的游戏是在其基础上开发的,甚至到了3D时代依然如此,它实在是太成功了...如果你还记得哪里有上天的青藤,哪里有隐藏的奖命蘑菇,哪里有选关,哪里连续顶可以有好多金币...那么...你应该能称为MARIO的铁杆粉丝 :)
超级玛利, , , ,



再来看些小游戏吧...有不少游戏属于玩过但最后只记得画面不记得名字的,或者正好相反... :)
ROCMAN X (洛克人), ROCMAN X (洛克人), ROCMAN X (洛克人), 热血物语, 热血物语





红巾特攻队,取材于二战臭名昭著的神风...说真的,小鬼子的这个游戏做的确实够无聊...每次一看见它都会产生倦意...
红巾特攻队, 红巾特攻队, , ,


忍者神龟...取材同名漫画...细节不用我多说了吧呵呵,地球人都知道...
忍者神龟I, 忍者神龟I, 忍者神龟II, 忍者神龟II,









有些游戏经典,不是因为它够好玩, 而是因为它的确够老 :)
功夫, 美式撞球, 美式撞球, 马戏团, 马戏团





这些游戏往往永远只能在合集中出现...而且是几十甚至几百合一的合集里...不过这也说明了一些问题,这些程序确实够小!
PIN BALL,后来的WINDOWS也把这种类型的游戏装入了系统,可见其亲和力, PIN BALL, BASE BALL,从小一直没搞清棒球和垒球的区别,自从玩了这个游戏,才恶补了N多关于这个运动的基础知识哈, BASE BALL, BASE BALL







敲冰块,通关不容易啊嘿嘿...有谁打到过底的?
敲冰块, , , ,


FRONT LINE, 比较幼稚的小游戏,有玩1分钟就让人睡着的效果
FRONT LINE,


金刚,捅了马蜂窝哦...哈哈
金刚, , 大力水手的POPEYE, ,




ROAD FIGHTER,公路竞赛游戏,偶觉得这个游戏其实蛮不错的,只有四关,或者说赛道(场景),非常简单.但复杂的路况以及飞快的行驶速度,特别是为了躲避红色或者兰色的随即变道车辆使这个游戏玩起来非常刺激...在碰到别的车辆后为避免失控撞毁必须快速不停地按左右BUTTON也会使游戏手柄的方向键饱受摧残... :]
ROAD FIGHTER,


打气球的小游戏...不太容易控制...


小蜜蜂,DOS游戏移植来的,效果居然不错,后来还移植到了街机上呢,也有可能是我记错了,先有街机版的...反正我小时侯曾经花了大把的零钱用在打上海大世界里的这个街机游戏上了呵呵...

LADE RUNNER, 简单的音乐简单的音效简单的画面:爬梯子,挖陷阱,抢小金山...一切都简单得不能再简单了,但是,这是一款经典得不能再经典的益智游戏了, DOS版也有它...其实,真正的寓教于乐大约莫过于此吧...2代的关卡设计更加难...紧张刺激之余还要挖空心思琢磨行进路线,一不小心就把自己困死了呵呵...LZ我现在那么聪明,谁敢说不是因为喜欢电子游戏的原因? 哈哈!
LADE RUNNER, , LADE RUNNER II, ,




BOMBMAN(炸弹人),呵呵,限定时间里干掉所有的气球怪物,还要找到出口...其实这个游戏有高明的地方,气球们的智商有差异,有的随机运动,有的比较呆,有的快有的慢,还有就是炸弹的设置技巧了,爆炸范围和炸弹数量可以升级,因此就要巧妙设计和精确估计放炸弹的地方,尽可能快地炸掉气球和围墙但又不能伤到自己...不过,其实比较无聊的就是找出口了,把敌人都干掉了还必须象傻子一样挨个炸砖头...不过话说回来了,打游戏的一个重要目的不就是为了消磨时间么...呵呵


兵蜂(TWIN BEE),不错的飞行设计类游戏,画面漂亮.相比之下,下面的B-WINGS(当时也翻译成B计划)就寒碜多了,容易让偶眼花缭乱...记得我当时最喜欢选的附带翅膀是黑色双球......
兵蜂, , B-WINGS, ,





说起纵向飞行射击类游戏,不能不提194X系列,从1942-1944,风格大约类似,画面质量和难易程度有细微差别,总体还算不错,就是没什么情节让人感觉玩久了比较无聊...可想而知在进行空中对海攻击时飞行员确实会相当无聊的,这一点在后来玩一些PC上的飞行类游戏(诸如战斗机诗集99年的吧好象)时也有体会...扯远了



OTHELLO(奥塞罗)-- 就是后来的黑白棋,WINDOWS XP也把它收入囊中...


DIE HARD---虎胆龙威,在这部布鲁斯主演的老掉牙的经典动作片推出第四代时翻出1代时的游戏版本,也可算是个纪念吧...百看不厌的影片,我们大约都看过N遍...从电影,VHS录象带,LD大碟,VCD,HVCD,DVD-5,DVD-9一直到网上的MOV,DIVX-AVI,RMVB...差不多所有的版本格式俺都看过...惟独...这个游戏还真没玩过...JOHN MACLANE...永远的美国式英雄...大约就快退休了吧?



怒-系列,丛林鏖战...现在看来有点冒傻气...当时我就不太喜欢这个游戏...所以也从来没有爆机过...





机械战警-也是根据同名电影制作的...其实这类游戏的一贯宗旨就是搭电影工业的顺风车来做市场,而且颇为成功,以至后来在PC游戏领域的开始阶段也是如此,如星球大战...当然,后来就是相互影响了,游戏成功也能带动制片人投资改编成电影...例如性感的TOMB RAIDER-LARACROFT...
机械战警





古巴革命英雄---切.格瓦拉...佩服小日本挖掘素材的本事...嗅觉比狗还灵敏...




超时空要塞---小制作的游戏,不过和沙罗曼蛇类似...


EXCITEBIKE-摩托类型的游戏是红白机上不多见的,可是谁敢说这种越野类型的飞车游戏没有对后来的PC游戏-暴力摩托产生过些许影响呢...


杀戮战场--这种翻译名称很容易让人产生兴趣...事实上,游戏本身确实让我觉得索然无味...不管怎样,如果500合一的游戏卡里没有它,是基本不可能的...


火凤凰(EXERION)---个人感觉更象小蜜蜂的3D版呵呵...没啥说的...打呗...


吞食天地...2代诸葛孔明传...又一个以三国为背景的经典游戏...无论在FC,街机还是PC机都有上乘表现...甚至有了网络版......



补一下漏...这个是机器战警2代......说实话,电影刚出来的时候别提有多酷了...人死了还能改成机器人...呵呵...不过现在这个时代,大家似乎对转基因的没兴趣,反而更喜欢纯种的高智能机器人...例如TRANSFORMERS...哈哈...偶也喜欢...买不起玩具...好歹看了大陆引爆场的变形金刚...圆了自家另一个梦... :)



日本的忍者情结确实久远...以此为蓝本出品的游戏不胜枚举...
赤影战士, , 忍者龙剑传, ,





中查看更多“还能记得住这些经典游戏吗”相关内容
中查看更多“还能记得住这些经典游戏吗”相关内容
中查看更多“还能记得住这些经典游戏吗”相关内容
中查看更多“还能记得住这些经典游戏吗”相关内容
中查看更多“还能记得住这些经典游戏吗”相关内容
中查看更多“还能记得住这些经典游戏吗”相关内容
wenwen
2007/11/26 16:19
不错嘛,那么怀旧呢.
分页: 1/1
1
1

突然间发现生活好累
猫咪洗澡了

2007/11/08 13:34 | by 


